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title: "Sommaire — parcours de lecture Rainbow Journey"
subtitle: "Mode sommaire : fils chronologiques vérifiés, une ligne par article, liens locaux et live"
date: 2026-09-15
time: "04:06"
author: VFG / Rainbow Journey
publishedBy: idea
status: pub
tags: ["rainbowjourney", "sommaire", "devblog", "lecture", "index", "chronologie"]
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Mode **sommaire** : lire les billets qui se suivent **dans l'ordre des dates éditoriales locales** (front-matter `date` + `time` dans `docs/devblog/`), pas dans l'ordre d'apparition sur la home live.

**Référence dates.** Audit du 15 septembre 2026 : les front-matter RainbowPiano coïncident avec les dates des noms de fichier. Le live `blog.vfg.lol` dérive parfois (remap de slug, tampon de publication). En cas de doute, **le local gagne**. Détail des écarts : section plus bas « Écarts live constatés ».

**Compagnon narratif** (hors dépôt RainbowPiano) : [carte complète démarrage / chaos / reprise](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-rainbow-journey-carte-complete-demarrage-chaos-reprise.md.html) — récit long ; ce sommaire est l'index navigable.

Base live : `https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/<fichier>.html`.

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## Comment utiliser ce mode

1. Choisir un **fil** ci-dessous (produit, UI 2a, agents, POCs BirdFoutain, ou chronologie complète).
2. Lire les entrées **de haut en bas** : chaque ligne = un article, une intention.
3. Préférer le lien **local** pour la date et le texte canon ; le lien **live** pour partager / annoter.

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## Fil A — Produit jouable → réglages (recommandé)

Du premier récit produit jusqu'au tuto atelier, en sautant les billets purement méthodo.

| Ordre | Date locale | Intention | Local | Live |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 12 sept. 18:00 | Pose le produit : piano MIDI → vallée. | [du-piano-a-la-vallee](2026-09-12-rainbow-journey-du-piano-a-la-vallee-lumineuse.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-12-rainbow-journey-du-piano-a-la-vallee-lumineuse.md.html) |
| 2 | 12 sept. 20:30 | Lot 1 : hot-path, robustesse, perf. | [lot-1](2026-09-12-rainbow-journey-lot-1-optimisations-et-robustesse.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-12-rainbow-journey-lot-1-optimisations-et-robustesse.md.html) |
| 3 | 12 sept. 21:00 | Session collab DP1 + rivière joueur. | [session-collab](2026-09-12-rainbow-journey-session-collaborative-riviere-joueur.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-12-rainbow-journey-session-collaborative-riviere-joueur.md.html) |
| 4 | 12 sept. 22:00 | Théorie musicale → paysage. | [theorie-paysage](2026-09-12-rainbow-journey-la-theorie-qui-devient-paysage.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-12-rainbow-journey-la-theorie-qui-devient-paysage.md.html) |
| 5 | 13 sept. 04:30 | Journal Lot 2.F livré / 2.G ouvert. | [journal-2f-2g](2026-09-13-journal-journee-avancement-lot2f-lot2g.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-13-journal-journee-avancement-lot2f-lot2g.md.html) |
| 6 | 14 sept. 10:00 | Ce que Lot 2.G a vraiment intégré. | [lot-2g-integre](2026-09-14-lot-2g-integre-ce-que-la-nuit-a-vraiment-livre.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-14-lot-2g-integre-ce-que-la-nuit-a-vraiment-livre.md.html) |
| 7 | 14 sept. 18:30 | Stabilisation piano / fumée / écoulement. | [stabilisation](2026-09-14-stabilisation-ingame-piano-fumee-ecoulement.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-14-stabilisation-ingame-piano-fumee-ecoulement.md.html) |
| 8 | 14 sept. 22:00 | Essai UI 2a T1–T3 (topbar, couloirs, suggestions). | [essai-2a-t1-t3](2026-09-14-essai-ui-ingame-2a-topbar-couloirs-suggestions.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-14-essai-ui-ingame-2a-topbar-couloirs-suggestions.md.html) |
| 9 | 15 sept. 01:30 | Essai UI 2a design complet (paquets, rivière SVG, panneaux). | [essai-2a-complet](2026-09-15-essai-ui-ingame-2a-design-complet-paquets-riviere-panneaux.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-essai-ui-ingame-2a-design-complet-paquets-riviere-panneaux.md.html) |
| 10 | 15 sept. 03:35 | Tuto complet réglages + gameplay (atelier). | [tuto-reglages](2026-09-15-tuto-complet-reglages-gameplay.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-tuto-complet-reglages-gameplay.md.html) |
| 11 | 15 sept. 05:40 | Journal du jour : v0.3.0, 2a sur main, passe live. | [journal-15](2026-09-15-journal-journee-v03-essai-2a-passe-live.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-journal-journee-v03-essai-2a-passe-live.md.html) |
| 12 | 15 sept. 07:30 | Journal nuit : rivière unifiée, grimoire nocturne, méandre. | [riviere-nuit](2026-09-15-riviere-unifiee-grimoire-nocturne-ce-que-la-nuit-a-livre.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-riviere-unifiee-grimoire-nocturne-ce-que-la-nuit-a-livre.md.html) |

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## Fil B — Essai UI in-game 2a seulement

| Ordre | Date locale | Intention | Local | Live |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 14 sept. 18:30 | Préalable : stabilisation jouable. | [stabilisation](2026-09-14-stabilisation-ingame-piano-fumee-ecoulement.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-14-stabilisation-ingame-piano-fumee-ecoulement.md.html) |
| 2 | 14 sept. 22:00 | T1–T3 sur branche `essai/ui-ingame-2a`. | [essai-2a-t1-t3](2026-09-14-essai-ui-ingame-2a-topbar-couloirs-suggestions.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-14-essai-ui-ingame-2a-topbar-couloirs-suggestions.md.html) |
| 3 | 15 sept. 01:30 | Vague design complète (paquets / SVG / panneaux). | [essai-2a-complet](2026-09-15-essai-ui-ingame-2a-design-complet-paquets-riviere-panneaux.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-essai-ui-ingame-2a-design-complet-paquets-riviere-panneaux.md.html) |
| 4 | 15 sept. 03:35 | Carte des contrôles visibles + atelier. | [tuto-reglages](2026-09-15-tuto-complet-reglages-gameplay.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-tuto-complet-reglages-gameplay.md.html) |
| 5 | 15 sept. 05:40 | Journal : passe live qui ferme le quiz 2a. | [journal-15](2026-09-15-journal-journee-v03-essai-2a-passe-live.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-journal-journee-v03-essai-2a-passe-live.md.html) |

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## Fil C — Agents, modèles, documentation

| Ordre | Date locale | Intention | Local | Live |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 12 sept. 19:00 | Publier n'est pas un `git push` (auth blog). | [publication-blog](2026-09-12-publication-blog-auth-et-articles-manquants.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-12-publication-blog-auth-et-articles-manquants.md.html) |
| 2 | 12 sept. 22:45 | Deux POC, un prompt (RJ vs Chromatic River). | [deux-poc](2026-09-12-2245_deux-poc-un-prompt-rainbowjourney-face-a-chromatic-river.md) | [live 0353](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-12-0353_deux-poc-un-prompt-rainbowjourney-face-a-chromatic-river.md.html) |
| 3 | 12 sept. 23:30 | Orchestration multi-modèles. | [orchestration](2026-09-12-orchestration-agents-modeles-retro-et-guide.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-12-orchestration-agents-modeles-retro-et-guide.md.html) |
| 4 | 13 sept. 00:30 | Humain vs agents : quoi déléguer. | [humain-agents](2026-09-13-plan-travail-humain-agents-pourquoi.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-13-plan-travail-humain-agents-pourquoi.md.html) |
| 5 | 13 sept. 17:30 | Audit docs → archive vivante. | [audit-docs](2026-09-13-audit-docs-archive-vivante-contexte-agents.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-13-audit-docs-archive-vivante-contexte-agents.md.html) |
| 6 | 13 sept. 18:45 | Session finale docs v2 / merge / release. | [session-finale-docs](2026-09-13-session-finale-architecture-docs-v2-merge-release.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-13-session-finale-architecture-docs-v2-merge-release.md.html) |
| 7 | 15 sept. 00:45 | Benchmark tokens / contexte / durées. | [benchmark](2026-09-15-benchmark-agents-cursor-tokens-contexte-durees.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-benchmark-agents-cursor-tokens-contexte-durees.md.html) |
| 8 | 15 sept. 00:55 | Guide : quel modèle Cursor pour quelle tâche. | [guide-modeles](2026-09-15-guide-modeles-cursor-taches-agentiques.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-guide-modeles-cursor-taches-agentiques.md.html) |

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## Fil E — POCs BirdFoutain (laboratoires hors produit)

Prototypes isolés sous `BirdFoutain/pocs/` ; hub `savoir` pour comparer sans ouvrir quatre terminaux.

| Ordre | Date locale | Intention | Local | Live |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 15 sept. 08:45 | Instrument de hasard reproductible en Do majeur. | [atlas-do](2026-09-15-atlas-do-instrument-visuel-hasard-musical.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-atlas-do-instrument-visuel-hasard-musical.md.html) |
| 2 | 15 sept. 08:46 | Laboratoire : trajectoires, roue 3D, matrice. | [atlas-chromesthesie](2026-09-15-atlas-chromesthesie-laboratoire-musical.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-atlas-chromesthesie-laboratoire-musical.md.html) |
| 3 | 15 sept. 08:47 | Waterfall montant, sacs, fantômes non punitifs. | [notes-blocs](2026-09-15-notes-blocs-waterfall-suggestions-fantomes.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-notes-blocs-waterfall-suggestions-fantomes.md.html) |
| 4 | 15 sept. 08:48 | Progressions, permutations SVG, synthé Web Audio. | [arpeggiator](2026-09-15-arpeggiator-progressions-permutations.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-arpeggiator-progressions-permutations.md.html) |
| 5 | 15 sept. 08:49 | Hub savoir : dashboard, extraction, galerie. | [savoir-rainbow](2026-09-15-savoir-rainbow-hub-prototypes-birdfoutain.md) | [live](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-15-savoir-rainbow-hub-prototypes-birdfoutain.md.html) |

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## Fil D — Chronologie complète (tous les billets `docs/devblog/`)

Ordre strict `date` + `time` locaux.

1. [Du piano à la vallée](2026-09-12-rainbow-journey-du-piano-a-la-vallee-lumineuse.md) — 12 sept. 18:00  
2. [Publier ≠ git push](2026-09-12-publication-blog-auth-et-articles-manquants.md) — 12 sept. 19:00  
3. [Lot 1 hot-path](2026-09-12-rainbow-journey-lot-1-optimisations-et-robustesse.md) — 12 sept. 20:30  
4. [Session collab](2026-09-12-rainbow-journey-session-collaborative-riviere-joueur.md) — 12 sept. 21:00  
5. [Théorie → paysage](2026-09-12-rainbow-journey-la-theorie-qui-devient-paysage.md) — 12 sept. 22:00  
6. [Chromatic River](2026-09-12-chromatic-river-la-ville-qui-repond-a-vos-accords.md) — 12 sept. 22:30  
7. [Deux POC, un prompt](2026-09-12-2245_deux-poc-un-prompt-rainbowjourney-face-a-chromatic-river.md) — 12 sept. 22:45 · live : [0353](https://blog.vfg.lol/devblog/posts/rainbowjourney/2026-09-12-0353_deux-poc-un-prompt-rainbowjourney-face-a-chromatic-river.md.html)  
8. [Deux rivières, un piano](2026-09-12-deux-rivieres-un-piano-tableau-vivant.md) — 12 sept. 23:00  
9. [Recherches et audits](2026-09-12-recherches-et-audits-ce-qui-a-ete-verifie.md) — 12 sept. 23:30  
10. [Orchestration multi-modèles](2026-09-12-orchestration-agents-modeles-retro-et-guide.md) — 12 sept. 23:30  
11. [La partie émotions](2026-09-12-la-partie-emotions.md) — 12 sept. 23:45  
12. [Catalogue paramètres](2026-09-12-catalogue-parametres-emotion-visualisation-synesthesie.md) — 12 sept. 23:59  
13. [Humain vs agents](2026-09-13-plan-travail-humain-agents-pourquoi.md) — 13 sept. 00:30  
14. [Journal Lot 2.F / 2.G](2026-09-13-journal-journee-avancement-lot2f-lot2g.md) — 13 sept. 04:30  
15. [Audit docs archive vivante](2026-09-13-audit-docs-archive-vivante-contexte-agents.md) — 13 sept. 17:30  
16. [Session finale docs v2](2026-09-13-session-finale-architecture-docs-v2-merge-release.md) — 13 sept. 18:45  
17. [Lot 2.G intégré](2026-09-14-lot-2g-integre-ce-que-la-nuit-a-vraiment-livre.md) — 14 sept. 10:00  
18. [Stabilisation ingame](2026-09-14-stabilisation-ingame-piano-fumee-ecoulement.md) — 14 sept. 18:30  
19. [Essai UI 2a T1–T3](2026-09-14-essai-ui-ingame-2a-topbar-couloirs-suggestions.md) — 14 sept. 22:00  
20. [Benchmark agents](2026-09-15-benchmark-agents-cursor-tokens-contexte-durees.md) — 15 sept. 00:45  
21. [Guide modèles Cursor](2026-09-15-guide-modeles-cursor-taches-agentiques.md) — 15 sept. 00:55  
22. [Essai UI 2a design complet](2026-09-15-essai-ui-ingame-2a-design-complet-paquets-riviere-panneaux.md) — 15 sept. 01:30  
23. [Tuto réglages / gameplay](2026-09-15-tuto-complet-reglages-gameplay.md) — 15 sept. 03:35  
24. **Ce sommaire** — 15 sept. 04:10  
25. [Journal v0.3.0 / 2a / passe live](2026-09-15-journal-journee-v03-essai-2a-passe-live.md) — 15 sept. 05:40  
26. [Rivière unifiée / grimoire nocturne](2026-09-15-riviere-unifiee-grimoire-nocturne-ce-que-la-nuit-a-livre.md) — 15 sept. 07:30  
27. [Atlas de Do](2026-09-15-atlas-do-instrument-visuel-hasard-musical.md) — 15 sept. 08:45  
28. [Atlas / Chromesthésie](2026-09-15-atlas-chromesthesie-laboratoire-musical.md) — 15 sept. 08:46  
29. [notes-blocs](2026-09-15-notes-blocs-waterfall-suggestions-fantomes.md) — 15 sept. 08:47  
30. [arpeggiator](2026-09-15-arpeggiator-progressions-permutations.md) — 15 sept. 08:48  
31. [Savoir Rainbow (hub POCs)](2026-09-15-savoir-rainbow-hub-prototypes-birdfoutain.md) — 15 sept. 08:49  

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## Écarts live constatés

Audit API `https://blog.vfg.lol/api/articles` le 15 septembre 2026. **Aucun front-matter local RainbowPiano n'a été inventé ni corrigé** : les dates locales étaient déjà alignées fichier ↔ `date:`.

| Fichier local / live | Date locale correcte | Live observé | Cause |
| --- | --- | --- | --- |
| `…-2245_deux-poc…` → live `…-0353_…` | 2026-09-12 22:45 | 2026-09-15 03:53 | Remap de slug à la 1ʳᵉ publication ; tampon « maintenant » |
| `…-lot-1-…` | 2026-09-12 20:30 | date live 2026-09-13 | Drift tampon live |
| `…-session-collaborative-…` | 2026-09-12 21:00 | date live 2026-09-13 | Drift tampon live |
| `…-lot-2g-integre-…` | 2026-09-14 10:00 | date live 2026-09-15 | Drift tampon live |
| `…-stabilisation-…` | 2026-09-14 18:30 | date live 2026-09-15 | Drift tampon live |
| `…-essai-ui-…-topbar-…` | 2026-09-14 22:00 | date live 2026-09-15 | Drift tampon live |

**Pourquoi pas de republication corrective.** L'Admin API (`POST /admin/api/articles`) **ignore** `date` / `time` du payload : à la mise à jour elle conserve le front-matter déjà sur le serveur ; à la création elle tamponne l'heure Paris courante et peut réécrire le `HHMM` du nom de fichier. Corriger les dates live exige donc un changement d'API ou une intervention hors recette « publier » (interdit : SCP / patch `articles.json`).

**Hors périmètre Rainbow Journey (laissé tel quel).** `workflows-agentiques/2026-07-17-1930_la-nuit-des-lots-…` est live sous `…-0355_…` avec date affichée **2026-09-15** (locale miroir : 2026-07-17 19:30). Même blocage API ; pas de republication.

**Jumeau live.** Un second fichier `…-2324_deux-poc…` existe déjà côté live/miroir avec date 2026-09-12 ; le contenu local `2245` correspond au slug live `0353`.

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## Catalogue éditorial

L'index alphabétique généré reste dans [README.md](README.md). Ce billet est le **mode sommaire** (parcours). Les notices catalogue portent les errata live pour les billets listés ci-dessus.