STATUS — FG_CleanDaMatrix
_Article généré automatiquement depuis 01-core/FG_CleanDaMatrix/STATUS.md — 2026-06-11_
STATUS — FG_CleanDaMatrix (racine)
Snapshot vivant de haut niveau. Le tableau de bord détaillé reste
docs/STATUS.md; la coordination fine est le busagent-bus/events.jsonl(1 ligne/EVT, workflow V6). Les audits datésdocs/audit/<date>/sont des photographies immuables (règle 07).
Version : 5.0.0-alpha · Branche courante : claude/peaceful-noether-9h8me4 (PR #29 — prépa refacto services)
Baseline R0 (2026-06-22) : eslint 0 erreur · front 158 tests · back 69 tests · vite build 🟢
Dernier EVT : EVT-0047 — objectif tranché : monde MMORPG autorité serveur → modèle d'autorité (volet 08)
En un coup d'œil
| Besoin | Où |
|---|---|
| Dashboard détaillé (jalons, gates, journal) | docs/STATUS.md |
| Coordination agents (flux) | agent-bus/events.jsonl |
| Arbre code / architecture | docs/ARCHITECTURE.md |
| Prépa refacto services (synthèse) | docs/audit/2026-06-21/00-synthese-refactor-services.md |
| Registre services/APIs/tunnels/règles | docs/audit/2026-06-21/07-registre-services-apis-tunnels-regles.md |
| Contrat pont VFGate | docs/BRIDGE-VFGATE-CONTRACT.md |
Chantier courant
Objectif général : monde virtuel MMORPG à autorité serveur, opérateur admin + joueur → hiérarchie d'autorités
(domaine × rôle, tiers T0-T3). Modèle : docs/audit/2026-06-21/08-modele-autorite-mmorpg.md.
P0 posé : baseline verte + garde-fous parité FE↔BE + registre opérationnel + réconciliations R0/R1.
Décisions tranchées (volet 08) : pression FE→BE serveur-autoritaire, auth WS requise, cheats → canal admin.
Chemin révisé : P1a (domaine serveur-autoritaire + prédiction client) → P1b (identité/scopes + auth) → P1c (cheats admin).
Gates R3 restants (FG) : mécanisme credential admin, périmètre prédiction client, suppression legacy racine, paquet shared/contracts.