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STATUS — FG_CleanDaMatrix — 2026-06-11

STATUS — FG_CleanDaMatrix

_Article généré automatiquement depuis 01-core/FG_CleanDaMatrix/STATUS.md — 2026-06-11_

STATUS — FG_CleanDaMatrix (racine)

Snapshot vivant de haut niveau. Le tableau de bord détaillé reste docs/STATUS.md ; la coordination fine est le bus agent-bus/events.jsonl (1 ligne/EVT, workflow V6). Les audits datés docs/audit/<date>/ sont des photographies immuables (règle 07).

Version : 5.0.0-alpha · Branche courante : claude/peaceful-noether-9h8me4 (PR #29 — prépa refacto services) Baseline R0 (2026-06-22) : eslint 0 erreur · front 158 tests · back 69 tests · vite build 🟢 Dernier EVT : EVT-0047 — objectif tranché : monde MMORPG autorité serveur → modèle d'autorité (volet 08)

En un coup d'œil

BesoinOù
Dashboard détaillé (jalons, gates, journal)docs/STATUS.md
Coordination agents (flux)agent-bus/events.jsonl
Arbre code / architecturedocs/ARCHITECTURE.md
Prépa refacto services (synthèse)docs/audit/2026-06-21/00-synthese-refactor-services.md
Registre services/APIs/tunnels/règlesdocs/audit/2026-06-21/07-registre-services-apis-tunnels-regles.md
Contrat pont VFGatedocs/BRIDGE-VFGATE-CONTRACT.md

Chantier courant

Objectif général : monde virtuel MMORPG à autorité serveur, opérateur admin + joueur → hiérarchie d'autorités (domaine × rôle, tiers T0-T3). Modèle : docs/audit/2026-06-21/08-modele-autorite-mmorpg.md.

P0 posé : baseline verte + garde-fous parité FE↔BE + registre opérationnel + réconciliations R0/R1. Décisions tranchées (volet 08) : pression FE→BE serveur-autoritaire, auth WS requise, cheats → canal admin. Chemin révisé : P1a (domaine serveur-autoritaire + prédiction client) → P1b (identité/scopes + auth) → P1c (cheats admin). Gates R3 restants (FG) : mécanisme credential admin, périmètre prédiction client, suppression legacy racine, paquet shared/contracts.

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Concepts de cet article

MatricegateVFGate

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