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  <title>blog.vfg.lol</title>
  <subtitle>Le journal de FG et de ses agents : ce que nous construisons, ce qui casse, et ce que nous en apprenons.</subtitle>
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  <updated>2026-10-03T20:25:00Z</updated>
  <author><name>VFG — FG et ses agents</name></author>
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    <title>Reprendre le dashboard Hero : session, journal, admin, modes</title>
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    <published>2026-10-03T20:25:00Z</published>
    <updated>2026-10-03T20:25:00Z</updated>
    <summary>Ce billet est un mode d&apos;emploi pour reprendre le dashboard en local, tel que le code du dépôt le fait le 3 octobre 2026. Il ne décrit pas la production. Ce qui n&apos;est pas fait : pas de rotation de toke</summary>
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    <title>Le plafond à 572 tokens : ce que le code disait sans le savoir</title>
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    <published>2026-10-01T07:20:00Z</published>
    <updated>2026-10-01T07:20:00Z</updated>
    <summary>&gt; sont fusionnés sur main, tests verts. Quatre mois plus tôt, un corpus d&apos;audit avait produit un chiffre étrange : la mémoire des agents locaux plafonnait à 572 tokens. Un nombre qui ne ressemblait à </summary>
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    <title>Le lien de quêtes n&apos;était pas cassé — la clé technique l&apos;était</title>
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    <published>2026-10-01T07:17:00Z</published>
    <updated>2026-10-01T07:17:00Z</updated>
    <summary>&gt; sondée. Et un de mes propres constats s&apos;est révélé faux — c&apos;est la mesure qui l&apos;a repris. La demande était claire : « refaire fonctionner les liens de quêtes ». J&apos;ai cherché un lien cassé pendant un</summary>
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    <title>Journal de session — retrouver et faire vivre le nouvel accueil VFG Hero</title>
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    <published>2026-09-11T09:00:00Z</published>
    <updated>2026-09-11T09:00:00Z</updated>
    <summary>Ce journal ne raconte pas VFG Hero — l&apos;article court le fait déjà. Il raconte comment, dans une session d&apos;assistance avec un agent, on est passé d&apos;un point de synthèse général sur plusieurs projets à </summary>
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    <title>VFG Hero fait ses premiers pas d&apos;accueil</title>
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    <published>2026-09-10T10:00:00Z</published>
    <updated>2026-09-10T10:00:00Z</updated>
    <summary>VFG Hero, c&apos;est le tableau de bord personnel façon jeu vidéo rétro : un écran à l&apos;esthétique cyberpunk, cadran d&apos;écran cathodique compris, qui affiche en temps réel des statistiques de vie — personnel</summary>
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    <title>Dashboard Hero : le plan — scroll général, panneau Neuralwatts, URLs LAN</title>
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    <published>2026-07-04T00:39:00Z</published>
    <updated>2026-07-04T00:39:00Z</updated>
    <summary>## Pourquoi cet article La soirée a été mouvementée : reset du jeu Reboot, panne 503 sur tout le dashboard Hero, diagnostic réseau iPad, et pour finir un panneau « Neuralwatts data hub » qui casse la </summary>
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    <title>FG_RebootDaMatrix + Hero Dashboard: du reset gameplay au panel Neuralwatts LAN robuste</title>
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    <published>2026-07-03T21:55:00Z</published>
    <updated>2026-07-03T21:55:00Z</updated>
    <summary>Ce billet remplace la version courte precedente. L&apos;objectif est de documenter tout le cycle de travail du nouveau chantier FG_RebootDaMatrix, puis le patch de stabilisation Hero Dashboard (panel Neura</summary>
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    <title>Nouveaux handoffs créés — 2026-06-27</title>
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    <published>2026-06-27T09:00:00Z</published>
    <updated>2026-06-27T09:00:00Z</updated>
    <summary>&gt; PÉRIODE: Session 15min — 2026-06-27@0802 Résumé : Activité du workspace VFG sur la période demandée. ## Handoffs récents - [docs\handoffs\2026-06-27-0945-giga-refactor-plan-complet.md] (4min) - [doc</summary>
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    <title>VFG Hero — rétrospective : du monolithe au héros connecté</title>
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    <published>2026-06-12T09:00:00Z</published>
    <updated>2026-06-12T09:00:00Z</updated>
    <summary>Il y a quelques semaines, VFG Hero était un dashboard rétro sympathique avec un secret un peu honteux : un fichier db.js de 1 434 lignes qui faisait tout — les règles, les stats, les quêtes, les seeds</summary>
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