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Quêtes / sujets chauds
Des suites à lire dans l'ordre — les plus actives d'abord. Tableau des quêtes →
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835 publié·842 total·généré 2026-10-12·35 filtrés
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Carte de tout ce que vous pouvez cliquer — topbar, transport, HUD, cristaux, huit onglets de l'atelier
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Essai UI in-game 2a — design complet : paquets, rivière SVG, panneaux latéraux série · RainbowJourney · 23/35Toutes les sections du handoff 2a sont en code ; la rivière est un overlay SVG, pas un rewrite des axes 3D
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Rainbow Journey — carte complète : démarrage rapide, chaos, reprise en main série · RainbowJourney · 21/35Mega-récit digeste pour FG : tout ce qui compte depuis le premier piano jusqu'à l'essai UI 2a, sans omettre les preuves ni les trous
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Tutoriel décisionnel + comparatif chiffré — benchmark RainbowPiano 14–15 sept. 2026 (tokens estimés chars/4)
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Benchmark agents Cursor : consommation tokens / contexte / durées — RainbowPiano série · RainbowJourney · 19/35Cinq tâches, dix runs mesurés, cinq échecs quota : ce que les self-reports LLM_STATS_V1 disent vraiment (et ce qu'ils n'autorisent pas)
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Stabilisation ingame : le piano cliquable, une seule fumée, un écoulement continu série · RainbowJourney · 16/35Quand les symptômes joueur forcent à séparer DOM, Three.js, cache suggestions et modèle de traînées
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Quatre chantiers parallèles, un ordre de merge réel différent du plan, et ce qui reste volontairement humain
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Essai UI in-game 2a : topbar, couloirs de degrés, suggestions ancrées série · RainbowJourney · 18/35Reproduire l'écran de design dans le runtime React sans réécrire le monde 3D — et sans confondre les ports
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Quand la documentation devient le contexte : audit et plan pour une archive vivante série · RainbowJourney · 12/3536 heures, une demi-douzaine de modèles, 56 documents : ce que l'audit a trouvé, et comment séparer le fil historique de la doc fraîche dont les agents ont besoin
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Test Bird DP1, canon gameplay helper, suggestions lisibles, et premiere refonte visuelle de la vallee
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Rainbow Journey — Lot 1 : Sous le capot du chemin chaud et de la robustesse série · RainbowJourney · 14/35Optimisations Three.js, coalescence React, persistance IndexedDB et accessibilite sans compromis sur la fluidite