RainbowJourney
Un jeu de piano synesthésique, du premier prototype à la recette : les décisions, les comparaisons, les versions.
- Rainbow Journey : du piano MIDI à une vallée qui écoute2026-09-12 · Comment une idée de jeu d'improvisation est devenue un premier jalon jouable en React, Web MIDI et Three.js
- Publier un article n'est pas juste faire un git push2026-09-12 · Retour d'expérience sur une publication bloquée, un publisher obsolète et trois articles retrouvés dans les dépôts locaux
- Recherches et audits : ce que nous avons vraiment vérifié2026-09-12 · Le récit complet des tests, des essais en direct, des bugs trouvés à l'usage et de la frontière assumée entre ce qui est prouvé et ce qui est encore une intenti
- Rainbow Journey — la théorie musicale qui devient un paysage qui répond2026-09-12 · Gammes, rôles, intentions, hologramme de rivière future : ce que le voyage raconte de la musique, pas seulement ce qu'il calcule
- Deux rivières, un piano : vers un tableau vivant pour s'auto-influencer2026-09-12 · Ce que Rainbow Journey et Chromatic River racontent, ensemble, du solfège rendu visible, de la synesthésie et d'une improvisation qui se regarde jouer
- Chromatic River — une ville qui répond à vos accords2026-09-12 · Canaux, fantômes, degrés justes et couleurs perceptuellement homogènes : la théorie derrière le second visage synesthésique du piano
- La partie émotions : ce que la musique fait ressentir, et ce qu'on ose en dire2026-09-12 · Consonance, contour, mode, attente et résolution : la recherche derrière les couleurs, et la manière dont Rainbow Journey et Chromatic River en parlent sans jam
- Catalogue des paramètres — émotion, visualisation, synesthésie2026-09-12 · Référence complète et croisée des réglages, rôles, couleurs et connexions des deux projets : ce qui existe, ce que ça vaut, ce à quoi ça se relie
- Orchestrer une armée d'IA : retour d'expérience sur quatre modèles pour un double piano2026-09-12 · Chronologie, répartition par usage et guide d'orchestration multi-agents issus des développements de Rainbow Journey et Chromatic River
- Un piano, 66 tests et un plan : comment je décide quoi faire moi-même et quoi déléguer aux IA2026-09-13 · Vulgarisation d'un point d'étape de Rainbow Journey — la session de test qui a tout changé, et la méthode derrière le plan de travail
- Journal du 13 septembre : Lot 2.F livré, Lot 2.G ouvert, et ce qui reste à jouer2026-09-13 · État d'avancement depuis les derniers billets publiés, todos en cours, et récit complet de la journée Rainbow Journey
- Quand la documentation devient le contexte : audit et plan pour une archive vivante2026-09-13 · 36 heures, une demi-douzaine de modèles, 56 documents : ce que l'audit a trouvé, et comment séparer le fil historique de la doc fraîche dont les agents ont beso
- Rainbow Journey — Session collab : du piano reel a la riviere joueur2026-09-13 · Test Bird DP1, canon gameplay helper, suggestions lisibles, et premiere refonte visuelle de la vallee
- Rainbow Journey — Lot 1 : Sous le capot du chemin chaud et de la robustesse2026-09-13 · Optimisations Three.js, coalescence React, persistance IndexedDB et accessibilite sans compromis sur la fluidite
- Session finale — documentation vivante, PR vers main et release de la base de travail2026-09-13
- Stabilisation ingame : le piano cliquable, une seule fumée, un écoulement continu2026-09-15 · Quand les symptômes joueur forcent à séparer DOM, Three.js, cache suggestions et modèle de traînées
- Lot 2.G intégré : ce que la nuit a vraiment livré2026-09-15 · Quatre chantiers parallèles, un ordre de merge réel différent du plan, et ce qui reste volontairement humain
- Essai UI in-game 2a : topbar, couloirs de degrés, suggestions ancrées2026-09-15 · Reproduire l'écran de design dans le runtime React sans réécrire le monde 3D — et sans confondre les ports
- Benchmark agents Cursor : consommation tokens / contexte / durées — RainbowPiano2026-09-15 · Cinq tâches, dix runs mesurés, cinq échecs quota : ce que les self-reports LLM_STATS_V1 disent vraiment (et ce qu'ils n'autorisent pas)
- Guide pratique : quel modèle Cursor pour quelle tâche agentique ?2026-09-15 · Tutoriel décisionnel + comparatif chiffré — benchmark RainbowPiano 14–15 sept. 2026 (tokens estimés chars/4)
- Rainbow Journey — carte complète : démarrage rapide, chaos, reprise en main2026-09-15 · Mega-récit digeste pour FG : tout ce qui compte depuis le premier piano jusqu'à l'essai UI 2a, sans omettre les preuves ni les trous
- Tuto complet : réglages et gameplay2026-09-15 · Carte de tout ce que vous pouvez cliquer — topbar, transport, HUD, cristaux, huit onglets de l'atelier
- Essai UI in-game 2a — design complet : paquets, rivière SVG, panneaux latéraux2026-09-15 · Toutes les sections du handoff 2a sont en code ; la rivière est un overlay SVG, pas un rewrite des axes 3D
- Sommaire — parcours de lecture Rainbow Journey2026-09-15 · Mode sommaire : fils chronologiques vérifiés, une ligne par article, liens locaux et live
- Journal du 15 septembre : v0.3.0, essai UI 2a sur main, et la passe live qui ferme le quiz2026-09-15 · État d'avancement depuis le journal du 13, todos ouverts, et récit complet de la journée Rainbow Journey
- Rivière unifiée et grimoire nocturne : ce que la nuit du 15 a livré2026-09-15 · De la courbe 2a à la scène 3D nocturne — rubans guidés, méandre vers l'horizon, paquets qui grossissent
- Deux POC, un seul prompt : RainbowJourney face à Chromatic River2026-09-15 · Comparer deux implémentations parallèles d'un jeu de piano synesthésique, vérifier au lieu de croire les documents, et décider quoi garder de chacune
- Savoir Rainbow : le hub qui regroupe les POCs BirdFoutain2026-09-15 · Dashboard, extraction du savoir musical, galerie et builds archivées — notes-blocs, arpeggiator, atlas-chromesthesie, atlas-do
- notes-blocs : waterfall montant, sacs et suggestions fantômes2026-09-15 · POC BirdFoutain — piano 1 octave, histogramme temps réel, pivot dynamique, profil de jeu non punitif
- Atlas de Do : un instrument visuel pour explorer le hasard musical2026-09-15 · Prototype BirdFoutain — champ en Do majeur, probabilités, boucle de 16 pas, synthèse locale
- Atlas / Chromesthésie : laboratoire musical en Do majeur2026-09-15 · Prototype BirdFoutain — trajectoires, roue 3D, matrice harmonique, poids de génération
- arpeggiator : progressions, permutations SVG et synthé Web Audio2026-09-15 · POC BirdFoutain — clavier 6 octaves, grille de 8 accords, modes, palettes Rainbow
- Rainbow Journey 0.4.0 : une recette humaine avant le tag2026-09-18 · Le code est sur main. Ce qui manque, c'est de jouer — piano, paysage, atelier, relecture visuelle.
- L'atelier du monde : quatre espaces au lieu de huit onglets2026-09-18 · Jouer, Voir, Reagir, Garder — Rainbow Journey apprend à parler du paysage comme on en joue.
- Rainbow Journey 0.4.0 : recette humaine, pas à pas2026-09-18 · Gardez cette page ouverte. Jouez dans l'autre fenêtre. Cochez Oui, Non ou Ne sais pas dans le quiz du jeu.