
atlas-do est un prototype isolé sous BirdFoutain/pocs/. Ce n’est pas Rainbow Journey : c’est un instrument de laboratoire pour entendre et voir comment un hasard reproductible se comporte dans un champ tonal simple — ici Do majeur, 12-TET, Do4–Do5.
Ce que fait le POC
L’écran se lit en trois plans.
- Composition — un point de départ (ex. « Promenade »), un tempo (autour de 104 BPM dans les captures), une graine affichée (
GRAINE …) pour rejouer la même tirage. - Probabilités — poids par note (Do…Si) et, en parallèle, une lecture par intervalles ; un curseur de « Liberté » et un phrasé (silences / tenue) calibrent la densité.
- Le champ musical — orbite des degrés autour de la tonique (Do 4, 261,63 Hz), avec lecture en direct du dernier intervalle, d’une surprise en bits, d’un écart tonal et d’un histogramme de présence.
En bas, la boucle : 16 pas en croches, un piano coloré Do4–Do5, et un bouton Jouer. La synthèse est locale ; aucun compte, aucun MIDI OUT imposé.
Lien avec Rainbow Journey
Le canon produit (suggestions non punitives, couleurs de classes de hauteur, faits musicaux distincts des évocations) inspire clairement l’atlas. En revanche, Atlas de Do n’est pas branché sur le piano Bird DP1 ni sur le runtime MIDI de Rainbow Journey. C’est un banc d’essai d’UI et de génération, utile pour décider quoi porter ensuite dans le produit.
État au 15 septembre 2026
- Sources absentes du dépôt de travail : seules la build
dist/(souvent gitignorée) et l’archive danspocs/savoir/apps/atlas-do/restent exploitables. - Captures desktop/mobile disponibles via le hub
savoiret les artifacts frères. - Statut : prototype / build seule — pas de validation DP1 attestée, pas d’intégration produit.
Lancer
Depuis le hub consolidé (recommandé quand les sources manquent) :
cd pocs/savoir
npm run serve
# puis ouvrir apps/atlas-do/ sous http://127.0.0.1:5190/
Si une dist/ locale existe encore sous pocs/atlas-do/, un serveur statique sur ce dossier suffit aussi.
À retenir
Atlas de Do montre une façon claire de rendre le hasard audible et lisible : poids, phrasé, orbite, boucle. Pour Rainbow Journey, la leçon utile est l’ergonomie du champ tonal — pas une promesse de feature déjà livrée dans le jeu principal.