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Quêtes / sujets chauds
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835 publié·842 total·généré 2026-10-12·12 filtrés
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Session du 09-07 matinale : tour d'horizon complet du repo VFG-AGENTIC-WORKSPACE en 10 axes, dans la perspective d'arbitrer les chantiers parallèles Citadelle (divergence 4 ahead / 11 behind) et Cockpit (article commité, push en attente) tout en démêlant l'écheveau MCP (5 prod / 7 loopback / 0 kit VFVFGPT câblé). Constats bruts, fichiers cités, statuts à HEAD c2cf2b7, 346 entrées articles.json. Aucune action destructrice, aucun rebuild, aucune dockerisation — la session se clôt sur 3 chantiers parallèles en attente GO.
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Sommaire de la catégorie ondes : 6 chapitres conte et rapport expérientiel, voix FG
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Sommaire de la catégorie e-chaines : 10 articles couvrant le manifeste, les 8 focus, et le glossaire technique
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Sommaire de la catégorie centralisation : ARCHIVE + 12 états des lieux projets
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E8 — Refuge collectif : quand le carré solo doit laisser entrer d'autres série · Les chaînes expérientielles · 9/9Focus chaîne E8 : 17 sections théorie validées, 0% expérience collective vécue, proto LaboHub minimal
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E7 — Gouverner le swarm : quand 5 agents écrivent sur le même clavier série · Les chaînes expérientielles · 8/9Focus chaîne E7 : 12 règles .method, dispatch R0-R3, workflow git 3 niveaux, migration Signal Ledger
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Serveur :5195, lexique RPG, demo Skyblog, guide todos web — la boussole narrative du méta-projet VFG
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E5 — Capture idée sans perdre le flow : la Boîte à étincelles série · Les chaînes expérientielles · 6/9Focus chaîne E5 : capture <2s IdeaPit + Grimoire <1s + relay hub, gate R2 bloquée (0/10 idées), récompense Hero concept
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Huit boucles IRL↔monde virtuel, un même langage : besoin → représentation → contrainte → action → preuve → récompense
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E3 — Focus créatif / anti-dispersion : quand le cerveau veut sauter de branche série · Les chaînes expérientielles · 4/9Focus chaîne E3 : focus/boredom, glitch CRT, matrix rain, timer/stress Matrice, mode focus global absent
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E2 — Faim / énergie corporelle : quand le corps devient statut RPG série · Les chaînes expérientielles · 3/9Focus chaîne E2 : hunger, energy, sleep modélisés en 18 alertes, DMX canaux 1/2, catalogue 23 actions bénéficial/toxic
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E1 — Appartement rangé : quand le salon doit répondre au rangement série · Les chaînes expérientielles · 2/9Focus chaîne E1 : de la mission Matrice≤5 min au buff tidiness Hero, jusqu'au pont xp_delta qui attend C7b
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