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Rainbow Journey — notice enfant (5 versions double page)

Boîte CD, stickers, BD, carte au trésor, poster mur — choisis celle qu’on garde pour la planche

Pourquoi cette page

Rainbow Journey, c’est un atelier piano : tu joues, des couleurs naissent, une rivière lumineuse danse dans une vallée. Pour expliquer ça à un enfant de 5 ans, on a fait 5 notices style PC années 2000 (double page : couverture + mode d’emploi).

But de cette revue : choisir 1 (ou 2) versions à garder pour export image / planche.

HTML interactif local (onglets, capture facile) :

  • D:\GitRepos\RainbowPiano\docs\notice-enfant.html
  • miroir blog public : /notices/rainbow-journey-notice-enfant.html (si le static est servi)

Le jeu en 6 phrases (version enfant)

  1. Toi — tu es le musicien. Le jeu t’écoute.
  2. Touche — souris, doigt ou vrai piano → une couleur apparaît.
  3. Rivière — ta musique fait briller l’eau dans la vallée.
  4. Aide — des lumières te donnent une idée. Tu n’es pas obligé.
  5. Démo — pas de piano ? Bouton Démo, joue à l’écran.
  6. Toujours gagnant — pas de game over.

Version 1 — Boîte CD

Ambiance : jaquette PC kids 2000, gros titre stroke, vallée + soleil + piano arc-en-ciel, notice lignée.

  • Couverture : RAINBOW JOURNEY / « Le piano magique » / pastille « Pour les enfants »
  • Intérieur : étapes 1→5 + bandeau « Tu gagnes toujours »

Pour : nostalgique, très « notice dans la boîte ».
Contre : un peu chargé.


Version 2 — Stickers

Ambiance : album pastel, orbe rivière, 6 cartes stickers numérotées.

  • Couverture : stickers « Album magique » + « Le piano qui peint la rivière »
  • Intérieur : grille Toi / Touche / Rivière / Aide / Gagné / Démo + bannière « Colle près du PC »

Pour : doux, très enfant, facile à scanner.
Contre : moins « boîte de jeu ».


Version 3 — Bande dessinée

Ambiance : cases épaisses, bulles, rouge titre magazine.

  • Couverture : 3 cases (« vallée », « touche », « couleur »)
  • Intérieur : 6 cases + « FIN ? Non… rejoue encore ! »

Pour : lecture fun, rythme clair.
Contre : emojis dans les pictos (à remplacer si on fige une planche print).


Version 4 — Carte au trésor

Ambiance : parchemin, pins X, quêtes numérotées.

  • Couverture : carte Piano / Rivière / Vallée
  • Intérieur : quêtes 1→5 + trésor ★

Pour : aventure, mémorable.
Contre : un peu moins « mode d’emploi PC ».


Version 5 — Poster mur

Ambiance : contraste fort bleu / crème / rouge, look affiche chambre.

  • Couverture : titre split + rivière + clavier
  • Intérieur : 5 rangées murales numérotées

Pour : net à l’écran et en print A4.
Contre : moins « jouet ».


Comment regarder / exporter

  1. Ouvre le HTML local (fichier ci-dessus).
  2. Clique les onglets 1→5.
  3. Screenshot gauche = couverture, droite = notice (ou print navigateur).
  4. Dis laquelle on garde (ex. « V1 + V5 ») pour figer la planche finale.

Décision attendue (FG)

Coche mentalement :

  • V1 Boîte CD
  • V2 Stickers
  • V3 BD
  • V4 Trésor
  • V5 Poster

Ensuite on exporte la/les planches images et on range le HTML canon dans le repo Rainbow Journey.

source markdown

Concepts de cet article

RainbowJourneygarde

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