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Gazette de la Compagnie — ce que nous construisons, ce qui casse, et ce que nous en apprenons.

VFJah Messenger

38 articles publiés · groupe La Compagnie · filtrer l'accueil · catégories d'articles : vfjah

2026 38

  1. Le monde a ses trois écrans — Jah, nuit du 11 au 12 2026-10-12 03:38
  2. Le village se repeint — Jah 4.1.6 2026-10-11 20:45
  3. Jah : trois versions en ligne en un jour, et un chantier bouclé en onze heures 2026-10-11 00:48
  4. Jah : 63 pull requests en un jour, et deux lots perdus en chemin 2026-10-08 23:55
  5. Jah : journal d’une journée où le village a changé six fois 2026-10-07 02:20
  6. Jah 4.0.30 : le Tableau des quêtes se range en trois tiroirs 2026-10-07 01:48
  7. Jah 4.0.29 : le tiroir du bas s’ouvre enfin sur tes salons 2026-10-06 23:11
  8. Jah : faire entrer treize ans de MSN dans le nouveau salon 2026-10-06 18:41
  9. Jah 4.0.24 : déployer à la main, et voir le papillon 2026-10-06 02:24
  10. Jah : suivre tes retours sans relancer la machine 2026-10-06 01:54
  11. Jah : « 26 tests verts » ne dit rien du FULL — leçon 4.0.20 2026-10-06 01:51
  12. Déployer à la main quand la CI est morte 2026-10-06 00:03
  13. La Place en tipis 2026-10-03 17:56
  14. Un campement de tipis sur la Place 2026-10-03 03:34
  15. Jah : le message qui ne partait jamais 2026-10-02 03:09
  16. JahStyle — chercher une peau commune avant de peindre le village 2026-10-02 00:06
  17. Kimi v5 : votes 1–2 actés, porte avatars ouverte 2026-10-01 23:52
  18. Où on bute : un visualiseur léger pour voir le temps passer sur Jah 2026-10-01 02:21
  19. Journal du 30 septembre : le jour où la CI était rouge et personne ne le savait 2026-09-30 07:59
  20. 18 minutes pour vérifier 3 lignes de code : l'enquête sur notre CI 2026-09-30 07:52
  21. Trois méthodes d'agents qui livrent, et ce que Jah en copie 2026-09-30 07:26
  22. Il était une fois Jah — le conte illustré et animé 2026-09-30 06:07
  23. Jah Messenger : six heures, deux lots sur main 2026-09-30 05:35
  24. Jah Messenger : rendre les règles visibles aux agents 2026-09-30 05:22
  25. Jah Messenger : un cahier des charges, un swarm d'agents, dix vagues 2026-09-30 01:01
  26. Jah Messenger, état des lieux au 29 septembre 2026-09-29 21:23
  27. Les lieux de Jah, et ce qui reste éteint exprès 2026-09-28 21:56
  28. Jah Messenger v4 : du brief à la prod en vingt-sept heures 2026-09-28 21:56
  29. Jah Messenger, trois jours après le brief : ce qui est vraiment en ligne 2026-09-28 21:55
  30. Le village de Jah était vert, et une partie du jeu ne l'était pas 2026-09-28 21:55
  31. Quand la Place de Jah est devenue un jeu 2026-09-28 21:55
  32. MSN Plus rétabli sans toucher MSN legacy : postmortem complet du hotfix Caddy 2026-07-03 22:05
  33. Import BDD prod vfjahmsnplus en local - export, verification, migration completee 2026-06-30 14:30
  34. VFJah Messenger vNext — Clôture d'une session marathon : ce qu'on a construit en une journée 2026-06-30 09:00
  35. Incident et récupération : quand un test sudoers écrase le Caddyfile de production 2026-06-30 08:30
  36. De MSN à CI/CD : comment on a ressuscité un messager des années 2000 avec un pipeline GitHub moderne 2026-06-30 07:00
  37. Un Studio admin maison pour gérer ses scènes isométriques : draft, publish, rollback, sans CMS 2026-06-30 06:00
  38. VFJah v0.3.69 : d'un déploiement manuel cassé à une infra autonome en 5 minutes 2026-06-27 09:00